Over deze aanbieding
The Sims™ 4 is al enige tijd gratis te downloaden / spelen via enkele platformen, zoals beschreven in deze aanbieding. Sinds kort is ook mogelijk het spel (gratis) toe te voegen aan je Epic Games bibliotheek en via die weg te spelen!
Mocht je gemist hebben dat The Sims 4 gratis te spelen is of je maakt graag gebruik van de Epic Games Store dan is dit mogelijk iets voor jou.

copy-paste van Wikipedia.org/wiki/De_Sims_4:
Gameplay
In De Sims 4 maakt de speler, net zoals bij eerdere spellen in De Sims-reeks, virtuele mensen (Sims genoemd) aan, en bestuurt hun dagelijks leven. Enkele mogelijkheden uit een of meerdere vorige spellen in De Sims-serie zijn in dit spel niet aanwezig, zoals grote open werelden en het onbeperkt aanpassen van de kleur van voorwerpen. Zwembaden en peuters waren op het moment van de release ook niet aanwezig, maar werden via een gratis update later aan het spel toegevoegd.
Creëer-een-Sim
Het onderdeel Creëer-een-Sim dient om Sims aan te maken. De lichamelijke kenmerken van Sims worden, in tegenstelling tot in De Sims 2 en De Sims 3, zonder schuifbalken gewijzigd, maar deze keer met klikken en slepen op de Sim zelf. Sims kunnen nu nog meer aangepast worden, zoals de manier van lopen. Kleding wordt in acht categorieën verdeeld (dagelijks, formeel, sport, pyjama, feestjes, zwemkleding, warm weer en koud weer). Daarnaast worden nog een kapsel, stem en eventuele accessoires gekozen. Ook een tatoeage en andere uiterlijke kenmerken zoals een beugel of sproeten kunnen worden gekozen.
Leeftijdsfases
Sims doorlopen in hun leven zeven verschillende leeftijdsfases: baby, peuter, kind, tiener, jongvolwassene, volwassene en oudere.
Behoeften
Tijdens het spelen moet de speler rekening houden met zes behoeften: blaas, energie, honger, hygiëne, plezier en sociaal. Indien niet of onvoldoende aan deze behoeften wordt voldaan, zal de Sim zich slecht voelen en bestaat de mogelijkheid dat deze komt te overlijden.
Vaardigheden
Sims kunnen in hun vrije tijd of om promotie te maken in hun carrière aan verschillende vaardigheden werken. Enkele voorbeelden (in het basisspel De Sims 4) zijn: culinair koken, gamen, handigheid, gitaar, komedie, koken, vissen, piano, fitness, etcetera. Sims kunnen reeds als kind aan deze vaardigheden werken, echter worden deze anders onderverdeeld: creativiteit, mentaal, motoriek en sociaal. Voor peuters bestaat de extra 'potjesvaardigheid'
Carrières
In een huishouden moeten een of meerdere Sims geld verdienen om hun belastingen te betalen. Indien de belastingen en rekeningen niet meer betaald worden, worden elektriciteit en het water afgesloten. Sims hebben vanaf tiener de mogelijkheid te kiezen uit enkele carrières (bijvoorbeeld techneut, schrijver of entertainer), waarbij elke carrière na enige promotie splitst in twee vertakkingen. Tieners hebben een meer beperkte keuze uit enkele afzonderlijke carrières die niet overlappen met de schooluren.
Werelden
Werelden in De Sims 4 zijn gesplitst in kleinere buurten, waarbij elke buurt een of meerdere kavels heeft. Wanneer een Sim de buurt verlaat om naar een andere buurt te gaan, wordt een laadscherm geopend. Sims kunnen vrij rondlopen in elke buurt, hoewel bij het betreden van een andere kavel ook een laadscherm tevoorschijn komt. In de werelden zijn diverse openbare plaatsen te vinden zoals bars, bibliotheken, lounges, musea, nachtclubs, (nationale) parken en sportscholen. Daarnaast bezitten sommige werelden een verborgen kavel. Het is mogelijk om te reizen tussen drie verschillende werelden.
Bouwen
Sims wonen in een huis dat door de speler kan worden gebouwd en ingericht. Het bouwen van huizen is eenvoudiger gemaakt, onder andere doordat spelers nu daken kunnen bewerken door klikken en slepen. De schuifbalken die in De Sims 3 hiervoor nodig waren zijn, net als bij het maken van een Sim, volledig verdwenen. Funderingen kunnen tijdens het bouwen van een huis aangepast en verhoogd worden, de lengte van de muren van één verdieping kan veranderd worden, de hoogte van ramen kan versteld worden, en men kan omheiningen in een cirkel bouwen en de hoeken daarvan gebogen maken. Kamers en zelfs volledig ingerichte huizen kunnen snel verplaatst worden door ze te selecteren en ergens anders op de kavel terug neer te zetten. Men kan tevens kamers groter of kleiner maken door aan de muren te slepen. Spelers kunnen vooraf ingerichte kamers kiezen, deze desnoods wijzigen, en die toevoegen aan het huis.
Galerie
In de galerie worden niet alleen bewaarde creaties van de speler zelf bewaard, ook zijn daar gedeelde huizen, kamers en huishoudens terug te vinden van alle spelers wereldwijd. Die kunnen gedownload worden zodat ze door anderen in het spel gebruikt kunnen worden. Voor deze functie is een internetverbinding vereist.
Mocht je gemist hebben dat The Sims 4 gratis te spelen is of je maakt graag gebruik van de Epic Games Store dan is dit mogelijk iets voor jou.

copy-paste van Wikipedia.org/wiki/De_Sims_4:
Gameplay
In De Sims 4 maakt de speler, net zoals bij eerdere spellen in De Sims-reeks, virtuele mensen (Sims genoemd) aan, en bestuurt hun dagelijks leven. Enkele mogelijkheden uit een of meerdere vorige spellen in De Sims-serie zijn in dit spel niet aanwezig, zoals grote open werelden en het onbeperkt aanpassen van de kleur van voorwerpen. Zwembaden en peuters waren op het moment van de release ook niet aanwezig, maar werden via een gratis update later aan het spel toegevoegd.
Creëer-een-Sim
Het onderdeel Creëer-een-Sim dient om Sims aan te maken. De lichamelijke kenmerken van Sims worden, in tegenstelling tot in De Sims 2 en De Sims 3, zonder schuifbalken gewijzigd, maar deze keer met klikken en slepen op de Sim zelf. Sims kunnen nu nog meer aangepast worden, zoals de manier van lopen. Kleding wordt in acht categorieën verdeeld (dagelijks, formeel, sport, pyjama, feestjes, zwemkleding, warm weer en koud weer). Daarnaast worden nog een kapsel, stem en eventuele accessoires gekozen. Ook een tatoeage en andere uiterlijke kenmerken zoals een beugel of sproeten kunnen worden gekozen.
Leeftijdsfases
Sims doorlopen in hun leven zeven verschillende leeftijdsfases: baby, peuter, kind, tiener, jongvolwassene, volwassene en oudere.
Behoeften
Tijdens het spelen moet de speler rekening houden met zes behoeften: blaas, energie, honger, hygiëne, plezier en sociaal. Indien niet of onvoldoende aan deze behoeften wordt voldaan, zal de Sim zich slecht voelen en bestaat de mogelijkheid dat deze komt te overlijden.
Vaardigheden
Sims kunnen in hun vrije tijd of om promotie te maken in hun carrière aan verschillende vaardigheden werken. Enkele voorbeelden (in het basisspel De Sims 4) zijn: culinair koken, gamen, handigheid, gitaar, komedie, koken, vissen, piano, fitness, etcetera. Sims kunnen reeds als kind aan deze vaardigheden werken, echter worden deze anders onderverdeeld: creativiteit, mentaal, motoriek en sociaal. Voor peuters bestaat de extra 'potjesvaardigheid'
Carrières
In een huishouden moeten een of meerdere Sims geld verdienen om hun belastingen te betalen. Indien de belastingen en rekeningen niet meer betaald worden, worden elektriciteit en het water afgesloten. Sims hebben vanaf tiener de mogelijkheid te kiezen uit enkele carrières (bijvoorbeeld techneut, schrijver of entertainer), waarbij elke carrière na enige promotie splitst in twee vertakkingen. Tieners hebben een meer beperkte keuze uit enkele afzonderlijke carrières die niet overlappen met de schooluren.
Werelden
Werelden in De Sims 4 zijn gesplitst in kleinere buurten, waarbij elke buurt een of meerdere kavels heeft. Wanneer een Sim de buurt verlaat om naar een andere buurt te gaan, wordt een laadscherm geopend. Sims kunnen vrij rondlopen in elke buurt, hoewel bij het betreden van een andere kavel ook een laadscherm tevoorschijn komt. In de werelden zijn diverse openbare plaatsen te vinden zoals bars, bibliotheken, lounges, musea, nachtclubs, (nationale) parken en sportscholen. Daarnaast bezitten sommige werelden een verborgen kavel. Het is mogelijk om te reizen tussen drie verschillende werelden.
Bouwen
Sims wonen in een huis dat door de speler kan worden gebouwd en ingericht. Het bouwen van huizen is eenvoudiger gemaakt, onder andere doordat spelers nu daken kunnen bewerken door klikken en slepen. De schuifbalken die in De Sims 3 hiervoor nodig waren zijn, net als bij het maken van een Sim, volledig verdwenen. Funderingen kunnen tijdens het bouwen van een huis aangepast en verhoogd worden, de lengte van de muren van één verdieping kan veranderd worden, de hoogte van ramen kan versteld worden, en men kan omheiningen in een cirkel bouwen en de hoeken daarvan gebogen maken. Kamers en zelfs volledig ingerichte huizen kunnen snel verplaatst worden door ze te selecteren en ergens anders op de kavel terug neer te zetten. Men kan tevens kamers groter of kleiner maken door aan de muren te slepen. Spelers kunnen vooraf ingerichte kamers kiezen, deze desnoods wijzigen, en die toevoegen aan het huis.
Galerie
In de galerie worden niet alleen bewaarde creaties van de speler zelf bewaard, ook zijn daar gedeelde huizen, kamers en huishoudens terug te vinden van alle spelers wereldwijd. Die kunnen gedownload worden zodat ze door anderen in het spel gebruikt kunnen worden. Voor deze functie is een internetverbinding vereist.

Community Updates
Misschien ook leuk
Gerelateerde discussies
Gerelateerde groepen
Gerelateerde winkels
25 Reacties
gesorteerd op